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游戏实测和兼容性报告 ​

协助者最容易帮上的 ​

在你自己的电脑上照安装装好,在 AUTO-MAS 里跑一轮日常,然后:

  1. 在管理器的「设置 → 组件与问题反馈」里点「复制配置信息」,或运行 tools\modavd.exe report-config;
  2. 在 ModAVD 仓库的 Issues 新开 issue,贴上它,补完最后三行;
  3. 再写一句能不能跑。

最缺这些配置:Intel CPU、AMD 或 Intel 显卡、笔记本双显卡、Windows 10、16 GB 内存。兼容性报告最想要的反而是低配机器,只要满足适用环境就欢迎来测。

硬件 ​

自己跑游戏实测时:

推荐最低
CPU8 核 16 线程4 核 8 线程
内存32 GB16 GB
硬盘可用空间每个游戏 30–80 GB同左

各游戏的实例在维护者机器上的实际情况:

游戏测试实例内存实例占用硬盘
阴阳师6 GB26 GB
明日方舟4 GB38 GB
明日方舟:终末地8 GB56 GB
重返未来:19996 GB67 GB
崩坏:星穹铁道6 GB77 GB

帧率很受同时开着的别的模拟器影响。

规矩 ​

  • 不抽卡、不买东西、不吃体力道具;
  • 游戏内只用脚本操作;
  • 遇到游戏的更新提示先停下;
  • 用测试账号,关模拟器先 sync。

维护者的发版回归 ​

  • 在维护者的机器上,用各游戏的自动化脚本真跑任务(MAA、M9A、SRC、MaaEnd、MaaYYs),不在标题页挂机;
  • 游戏一律在装了执行桥、按包名分流的实例上跑,和用户的实例一样;
  • 按这一版改了什么挑项目:改模拟器本体跑全套,只改管理器、输入法或随包脚本的只跑相关的几项;
  • 帧率和上一个正式版的基准比,每个游戏有容差;同机别的模拟器多于 2 个时只记录、不判;
  • 要已登录的测试账号、32 GB 以上内存、同机少开别的模拟器。

有自动化脚本、又有不耗资源的任务的游戏,适配好以后可以加进回归,见适配新游戏。

模型建议 ​

跑和看日志用 Sonnet 5.5 或 GPT-6.1 Terra;整理日志、汇总数字用 Haiku 5.5 或 GPT-6 Luna。

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